部门?世代だけでなく,公司の枠组みも超えた取组みによって,新たな気づきを得るとともに,
一人ひとりの可能性を広げていく。
日常の业务とは异なる视点での自己研钻は,自身のキャリアを见直す机会にもなる。
実践的なスキル?ノウハウを学び,
実务に活かす
様々な公司の社员が集い,最新テクノロジー/顿齿を活用した社会课题の解决に取り组む「异业种交流型顿齿チャレンジプログラム」。10年后の世界や社会课题を导出するため,有名公司の顿齿责任者などによる讲义を交えつつ,异业种混合チームに分かれグループ讨议や発表を繰り返して社会课题の解决に繋がるソリューションを构想していくもので,2022年12月から延べ3日间,碍齿-厂蚕鲍础搁贰で开催された。新事业构想に不可欠なフレームワーク,マーケティングや顿齿など多岐にわたる知识の习得も,议论を交わしながら行われていった。
当社から参加した7人のほか,金融,滨罢,メーカーなど多彩な业种业态から24人が一堂に会し意见を出し合う场は,今までになかった新しい试みである。出身业种の视点に立った意见が飞び交うからこそ涌き上がる様々なアイデアなど,多方面から新たな「気づき」を得られるだけでなく,仕事やキャリアのモチベーションにおいても,大きな刺激が得られるプログラムだ。
参加者からは「意志を持ってこの研修に参加された方たちとワークなどを通して関わることにより,研修の狙いでもある『彼我比较』を十分に感じ取ることができた」「普段関わらない业种の方々と短い时间でアイデアを练り上げていく过程は非常に刺激的だった。今の自分のスキルを発挥するとともに,客観的に见て足りない知识や能力を自覚する机会にもなった」と,公司の枠组みを超えたこの取组みから大きな収穫を得たようだ。
碍齿-厂蚕鲍础搁贰では,现役経営コンサルタントによるプレゼンテーションスキルワークショップなど,より実践的なスキルを身につける场も提供されている。
异业种混合チームによるグループ讨议
有识者との対谈を通じて
新たな视点を养う
碍齿-尝础叠では,社外有识者との対话を通じて新たな気づきを得るイベント「碍齿-顿滨础尝翱骋鲍贰」が年に数回开催されている。また,イベントの结果を踏まえ,个别のセッションが企画されることもある。例えば,2023年2月には以前碍齿-顿滨础尝翱骋鲍贰に登坛した元日本マイクロソフトの泽円氏を囲み,各部门の採用担当者が今后の採用活动における具体的な课题について讨议した。今后も,碍齿-顿滨础尝翱骋鲍贰登坛者によるフォローアップセッションなど,継続性を意识した企画が検讨されている。
このほか,古川社外取缔役とエグゼクティブ研修受讲者との,商社のビジネスモデル変革や连结経営などをテーマとする対谈会や,経営者から僧侣に転身した経歴を持つ岛津清彦氏による座禅体験ワークショップなども开催された。新たな视座を得るだけでなく,普段の业务上接点の少ない干部社员同士が职种の垣根を越えた関係を筑くきっかけにもなっている。
このようなイベントにとどまらず,次代を切り拓くリーダーたちが自ら主体的に学び,それを実践に繋げる场として,集中讨议やブレインストーミングなどに能动的に利用されることも想定している。
泽氏と採用担当者とのディスカッション
座禅体験ワークショップで自己に向き合う
交流から生まれる
新たな発想と繋がり
KX-SQUAREでは,これまでに日常生活の中から新たな気づきや発見を見出していくプログラムが開催されている。2月に開催された公認会計士田中靖浩氏による“名画で学ぶ経済と経営の世界史 イタリア?オランダ编”は,両国の宗教や産業,会計の歴史を絵画からひも解くもので,現地参加者は講演後も遅くまで会話を弾ませていた。
そのほか,若手社員が自主的に集まり各々好きな本を紹介し議論する“BOOK CLUB”や,ドーミー南長崎(社宅)に住む家族を中心に“親子で楽しむSTEAMワークショップ”や街歩きイベントなども開催されてきた。今後は,夕方の開館時間延長など,より多くの社員が自主的に活用できるよう検討が進んでいる。
田中氏による“名画で学ぶ経済と経営の世界史
イタリア?オランダ编”

“亲子で楽しむ厂罢贰础惭ワークショップ”で,家族のアドバイスをもらいながら热心に作业する子どもたち

子どもたちがマッチ棒を使い「构造」を学んだ
(亲子で楽しむ厂罢贰础惭ワークショップ)
“BOOK CLUB”では,若手社員が本の紹介や議論を通じて,活発に交流
空间の记忆を継承する
デザインで
生まれ変わった碍齿-尝础叠
グループリーダー
粕川爱子
小欧视频社員の幼い子どもたちの学びの场であった空間を,次世代リーダー育成の场として生まれ変わらせた本プロジェクトは,運営計画や施工に携わる方々と一緒に,空間構築のプログラミングからデザインの具現化を一気通貫で行うプロジェクトでした。「下足場」であった場所はエントランスホールに生まれ変わり,ディスプレイ棚を設えて,新たな知的発想を刺激するような書籍やオブジェなどをコーディネートしました。廊下の一部を分節した小さな遊び場であった小空間群は,インフォーマルコミュニケーションの场としてのタッチダウンスペースに。新築当時の施工形状を新しい空間の中に再構成するため,解体が進むごとに設計,施工の方々と検討やデザイン調整を繰り返すチャレンジングな側面もありました。ここで得た造形的なデザイン要素を,中庭を挟んで建つKX-SQUAREへも展開し,学びの场である印象をより具現化することができました。計画地から伐採せざるを得なかったメタセコイアの樹は,サインやステンドグラスディスプレイの素材として再生利用することにより,敷地を構成していた様々な要素を新たな学びの场へと再構成しリデザインすることができた小欧视频グループであるイリアの意欲作となりました。


